#include "MensajeTextura.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>

MensajeTextura::MensajeTextura(string pathTextura) : pathTextura(pathTextura) {}

string MensajeTextura::toString() {
	return "MensajeTextura";
}
string MensajeTextura::generarText() {
	;
}
string MensajeTextura::generarXML() {
	std::ostringstream t_ostPaquete;
	string t_sTextura = this->msgUtils.strCodificarBase64(this->pathTextura);

	t_ostPaquete
		<< "<Textura"
		<< " Base64=\"" << t_sTextura << "\""
		<< "/>\n";
	return t_ostPaquete.str();
}


MensajeTextura::~MensajeTextura()
{
}
